Схема рисования lamborghini
Содержание статьи:
Фото Как нарисовать Ламборджини Видео Похожие статьи
Ниже вы увидите как рисовать ламборджини карандашом. Лучшие уроки рисования.
По окончанию работы сотрите все вспомогательные линии, которыми вы руководствовались в процессе поэтапного рисования Ламборджини.
Как нарисовать Ламборджини. 4 метода:Начинаем с овала Начинаем с линий Рисование Начинаем с трапеции. /e/ee/Draw a Lamborghini Step ZHAND.RU4.
Нарисуйте спойлер над задним капотом, как показано на рисунке. Второй день почитываю потихоньку данный журнал, с комментов иногда удивляюсь. Не стирая линии построения, намечаем кузов нашего автомобиля. Поэтому при первой встрече обратите внимание на нос незнаком Прорисовываем передней бампер, так как вы видите на примере.
Как нарисовать Ламборджини?
И вот снова мы вынуждены с тобой пообщаться. Скажи, что привлекло тебя и подтолкнуло к участию в данном конкурсе? Aleksandr1: Вообще я уже давно хотел поучаствовать хоть в каком-нибудь конкурсе, но меня всё время отпугивало то, что там везде нужен был не только опыт у умение моделить, но и немалая фантазия, чтобы занять хотя бы последнее место.
Я пробовал придумывать всякие автомобили, роботов, технику, но это всё не то. А участвовать в конкурсе просто так, желания не было. Хотелось претендовать хотя бы на какое-нибудь место.
Прочитав правила я сначала даже не поверил, что они настолько доступные. Если бы я пропустил такой конкурс, я бы себе такого не простил. По этому, сразу отложил все свои дела и занялся конкурсными работами. Aleksandr1: Изначально первой работой я планировал сделать Porsche Carrera GT с тюнингом.
Я уже нарезал чертежи и даже начал в Максе выкладывать кузов сплайнами, но потом смотрю, что-то не сходится, ни в одном месте. Оказалось, что мне в очередной раз подложили свинью. Ну, у меня, конечно, есть небольшая коллекция чертежей, но большая часть из них не являются теми автомобилями, которые можно делать просто так.
Там нужны хорошие идеи и опыта для их осуществления раза в три больше чем у меня. А вот на Lamborghini Reventon у меня не было никаких планов, по тому, что он мне не нравился.
На его чертёж я когда-то наткнулся чисто случайно, а сохранил его просто так. Я даже представить тогда не мог, что он когда-то станет моей конкурсной работой. Полазив в интернете, я всё-таки нашел несколько удачных фото этого Lamborghini и решил, что буду делать именно его. Вот так вот всё и началось. Расскажи вкратце о самом процессе работы, сколько отводил времени на подготовку чертежей, моделирования, текстурирования, визуализации и прочего.
Как тебе удалось так хорошо рационализировать свое время и добиться двух качественных картинок. Aleksandr1: Ну, наверное, в этом нет ничего удивительного. Конкурс длился почти два месяца, думаю за это время вполне можно успеть сделать две машины. Я бы даже не сказал, что я особо торопился. По два три часа в день, и ещё несколько дней в запасе осталось. Да и работы мои не являются какими-то гипер-сложными. К тому же, я не единственный человек, который решил на конкурс сделать две машины.
Самое удивительное, что на каждую из моих работ ушло ровно по двадцать дней. Даже не знаю как так получилось. Обе работы в принципе делались по одной и той же схеме, как и в предыдущих автомобилях. По этому, я просто опишу свой метод работы на примере Lamborghini Reventon из работы "Суперкар".
Начинается всё как раз с той самой схемы. То есть сначала я смотрю на фотографии авто которое мне предстоит смоделить, и определяюсь, что я буду делать и в какой последовательности. Смотрю, какие линии сделаю сплайнами, а какие в Editable Poly. Какие элементы стоит сделать до сглаживания, а какие будет проще смоделить после. Просто с таким планом действий мне проще контролировать процесс работы, и я меньше сталкиваюсь с всякими не приятными сюрпризами.